Записи с темой: псевдогеймер (список заголовков)
05:12 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Решила, что две недели будут делать полное ничего, за исключением работы, конечно. Никаких уроков, амбициозных проектов и прочего, что я так люблю. Пошла вторая неделя... Напрягает, что я не делаю чего-то результативного. Еще так сложилось, что на работе два дня ушло на замену богомерзкого Мака на благословенную Винду. Пришлось сто лет ждать пока данные скинутся. Потом админы что-то сломали и пришлось скидывать все заново.
Правда, после этого наконец свалилась интересная задача, где я могу что-то делать.
Забавно, что меня бесит неэффективность, но при этом делать-то я ничего особо и не могу. Я умудрилась испортить всю еду, которую пыталась приготовить, включая тупое жаренное яйцо.
Английский вызывает раздражение. Попытки думать о дальнейших планах - отрицание. Даже читать форум на тему мне в лом.

Взамен приобрела новую "болезнь". Ну вернее как новую. При том что первая локация - Ввандерфел, а первой игрой, с которой у меня вообще появился интерес к этому делу, был Морровинд, болезнь самая что ни на есть старая. Так только фантики поменялись. Но я до этого была куда худшего мнения об онлайновых играх. А тут все дружелюбно и вполне интересно.
И да, чего не хватало свиткам раньше, это персонажи. Хоть у них и были личные имена и вроде как интересы, они были скорее функцией. Не знаю даже как описать, им не хватало характера и индивидуальности, личных историй. Мир крутейший, а вот население уж больно картонное. В Скайриме было чуть получше, но не сильно. А тут они есть. И это круто.

Впрочем сознание начало возвращаться, если дальше делать, как было задумано, времени на эту игру у меня не будет.

@темы: Кленовый сироп, Псевдогеймер

04:31 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
У меня оставались еще две оплаченных проверки эссе и никакого желания и сил их сочинять. Я решила отправить что-нибудь из запасов. К тому же там завалялось неформальное письмо, было бы ценно проверить и этот тип задания. Вдобавок нашла эссе которое сочиняла во время интенсива по написанию этих самых эссе. Помню в тот момент меня ужасно пугало это все, я боялась, что в принципе не могу написать нужное количество слов за отведенное время, а ведь надо еще придумать о чем писать, делать это связно и грамотно. Вот это вот всё. И что? Оказывается те первые сочинения была чуть ли не в полтора раза длиннее чем нужно. Пришлось их сильно сократить при переписывании в электронный вид. Проверяющие очень просят не присылать им "Войну и Мир".

Меня как-то пугали всегда онлайновые игры, но тут зашла в TES и вроде все не так уж страшно. Толпы игроков, которые везде стоят и тупят смотрятся странно. В остальном это похоже на Морровинд... Черт, это и есть Морровинд :)

@темы: Псевдогеймер, Кленовый сироп

20:41 

Год 2018

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Торжественно заводим новый список.

Кино:
читать дальше
8. "Дэдпул 2" 2018 Понравилось фрагментарно, хотя вроде все как должно быть
9. "Ocean's 8" 2018 слишком девочковые девочки - мода и цацки
10. "Человек-Муравей и Оса" 2018 Хороший семейный фильм
11. "Монстры на каникулах" 2012 Как-то я упустила раньше этот мультик.


Книги:
читать дальше


Игры:
читать дальше
8. A Bird Story История о мечтах и свободе. Линейная и пиксельная. Продолжительностью полтора часа.
9. Cities: Skylines Лучшая игра всех времен и народов. Градостроительный симулятор. Безумно затягивает, если все получается.
10. Thief Не лучший стелс в который мне доводилось играть, но довольно увлекательно и некоторые локации мне очень понравились.

Театр и концерты
1. читать дальше

Сериалы:
читать дальше
4. "Волшебники" первый сезон. Я как-то не ожидала от них такой чернухи, но в целом мне нравится. Второй начала, но пока отложила, у меня сейчас нет времени и сил, на что-то эмоциональное, способное вызвать у меня чувства и эмоции. Посмотрю, когда буду посвободнее. Интересно, что там дальше будет.
запись создана: 08.01.2018 в 19:38

@темы: Я – эстет, моя жена - филологиня…, Псевдогеймер, Кино, вино и домино, Всякие сериалы, Венди подумала и сказала

19:18 

Thief

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Игра 2014го года не обласканная пользователями. Однако, как я поняла, основные их претензии сводятся к тому, что раньше трава была зеленее, а Воры лучше. Но, поскольку в другие части серии я не играла, не могу их поддержать. Впрочем, утверждать, что эту игру ругают совсем напрасно тоже не буду.
Итак, для начала о хорошем.
- Игра увлекает. Некоторые уровни меньше, некоторые больше, но всегда интересно узнать, что там будет за углом, куда ведет вон та дверь и т.д.
- Хорошо сделан город (основная локация). Сначала кажется, что все просто, а потом замечаешь, что можно спуститься ниже и обнаружить много нового, а потом еще ниже. Хотя рассогласованность Стоунмаркета и Южного квартала немного напрягала.
- В целом мне понравилась прокачка, хотя к ней есть вопросы.
- В главах много моментов, раскрывающих, что происходило в этом месте: писем, дневников. Люблю, когда такие нюансы учтены.

Однако, есть ряд моментов.
- Геймплей. Гаррет прыгнет, только если находится ровно в нужной точке. Если нажать кнопку, чуть раньше или чуть позже, он просто остановится.
- Сюжет очень рваный. Только после пятой главы становится чуточку понятно, что тут вообще происходит. Судя по газетам, между первой и последней главой проходит несколько месяцев. Но это вообще не очевидно. Бассо говорит: "После бунта сюда никто не заходил." И ты думаешь: "Ээээ, но бунт был вчера..." А нет, на самом деле прошло не меньше месяца.
- Всю дорогу воображаемая Эрин обвиняет героя в чем ни попадя, но непонятно почему.
- Персонажи. Они намоделили прекрасных, интересных второстепенных персонажей, но не дали о них никакой информации. Ну разве что о Бароне мы что-то узнаем из отдельной ветки документов. А тот же Бассо? Дивная Сяо-Сяо (или дивный, как посмотреть)? Почему мы так мало про них узнаем? Да мы в общем-то и про Эрин узнаем не слишком много, хотя сбор информации о ней чуть ли не основная наша задача.
- В большей части миссий, есть только один способ ее пройти. Никакого выбора, никаких вариантов. Для стелсов это нехарактерная черта.
- На прокачку своего вора мы тратим награбленные деньги - логично и подходит по смыслу. Но денег на самые дорогие артефакты хватит только после прохождения всей игры, никак иначе. И зачем мне это, если игра уже пройдена?

впечатления

@темы: Псевдогеймер, Венди подумала и сказала

19:22 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Творение Гейдера внезапно всколыхнуло фандомную жилку. (Она где-то есть) Хожу весь день взволнованная, как в лучшие фанатские времена.
Мне как-то казалось, что из Гейдера писатель не очень. Мол книги и сценарии - это разные вещи. Ну правда в этот раз он написал фанфик, но на английском его читать довольно приятно. Хотя я добавила в свой словарь почти сотню слов из этого короткого текста, но проблем он у меня почти не вызвал. Иностранные языки - это прекрасно!

Эх вот бы порисовать... или влезть во что-нибудь с головой. Но нельзя. Экзамен оплачен, на подготовку остался месяц, нельзя совать голову куда попало. Даже в самое любимое. Даже в Тевинтер. Может Тевинтер порисовать на работе? Все равно мы пока балду пинаем...

Блин, я сделала такую штуку по концептам офигенного художника, но у меня возникли проблемы с освещением в сцене и я пока не могу найти времени чтобы их решить. Так что уже месяц сижу и не выкладываю ее.

@темы: Псевдогеймер, Невиртуальность, Кленовый сироп, Венди-художнег, Dragon Age

19:07 

Dream Daddy

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
На предыдущих распродажах в Стиме мне не попадалась скидка на Dream Daddy, и вот я наконец дождалась. Впрочем, по результатам могу сказать, что свои 350 рублей полной цены этот конкретный симулятор свиданий стоит.
Хотя свои минусы у него есть. и первый из них - арт. Сами папочки и прочие персонажи нарисованы отлично, спору нет. Но фоны так себе и вдобавок не совпадают с тем, что персонажи описывают. "Особых артов" для галереи в игре всего семь и они выдаются при удачном завершении линии одного персонажа. Причем после титров.
читать дальше

Короче, я потратила на это 174 рубля и 20 часов времени и ужасно довольна (кроме арта).
Мои фавориты - Хьюго и Мэт. Хотя у Дэмиана самая добрая концовка, которая делает счастливыми максимум людей. от Брайена и Джозефа меня тошнит, так что их концовки я проходит не хочу.

PS: Распродажи осталось еще несколько дней и вообще-то я изначально хотела купить на ней Death of the Outsider. Но, блин, крутая увлекательная игра, в которую я могу с довольствием залипнуть - это вообще не то что мне сейчас нужно. А купить дешевле можно и на Gabe Stor'е. Потом, когда будет можно. Если...
Да и, я играю в Thief и мне нравится. Еще Ассасины есть. И два не пройденных Биошока. И я обнаружила, что у меня завалялось не пройденное дополнение для Deus Ex MD. В общем отвлекающих факторов и так полно. Только Дизонорда и не хватает. И времени...

В Папочках в миниигре про панк-концерт, крутой трек. :)

@темы: Псевдогеймер

17:56 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Я нашла лучшую игру всех времен и народов! И это не Ведьмак... Это градостроительный симулятор Cities Skylines он очень красивый и чертовски увлекательный. Эта игра заставляет меня мало спать, тупить на работе и делать покупки на Гейб Сторе.
А еще там тьма тьмущая моделек причем моделек домов! Наверное надо занести "Парадокс интерактив" в список компаний, где я мечтаю поработать. :)
Пойду еще что-нибудь построю.

@темы: Псевдогеймер

18:20 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Встретила как-то Джокера. Говорит: "Моделишь? Зарплату платят? Ну и норм чё"
А вот нет. Не норм. Я хочу больше. Я хочу работу лучше и зарплату больше раза в два. Особенно на фоне жизни в России. Надо больше и в долларах.
И работу интереснее и популярнее.
Нашла на той неделе удаленку, неделю поработала и отказалась. Неэффективно получается. Всё время надо отправлять на проверку, а при том, что они отдыхают ровно тогда, когда я могу работать, всё растягивается и вместо эффективного превращения времени в деньги получается один большой простой.

Впрочем на работе дали наконец целую большую локацию. И это очень круто. И даже все вокруг ходят и говорят, что классно получилось. Но я вижу во сколько раз лучше это можно было сделать, но даже не понимаю как. И меня это угнетает. Прямо чувствую себя днищем и жопоруком.
Ну хоть зарплату повысили.

С английским тоже. То ли какие-то знания, то ли потерянное время. Закончатся оплаченные занятия и брошу. Нужно что-то другое придумать.

От тоски играю в Torchlight Ничего интересного.

@темы: Невиртуальность, Псевдогеймер

11:31 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Dishonored 2
С одной стороны, я прошла игру с большим удовольствием. Она очень стильная, с прекрасным саундтреком, приятной механикой, широкими и разнообразными возможностями. Создание рун и амулетов - отличная добавка к полюбившемуся из первой части. Хорошее соединение с ней, кстати. Когда лазаешь по дворцу, с удовольствием находишь все те же тайные уголки, через которые пробирался в прошлый раз. "Я здесь лезла по какой-то трубе... а вот же она!" Хотя большая часть игры проходит в новых локациях и они визуально отличаются от Дануола.
Однако, сюжет очень линейный. По сравнению с первой частью и ее "вот это поворотами", когда мотивация героя меняется отомстить-выжить-спасти, здесь сразу оговорена цель, что для этого нужно, и всю игру мы планомерно движемся к намеченному результату. Никто не предал, ни сбежал, даже не помер скоропостижно на самом интересном месте. Ну разве что в первом задании ты сбегаешь из дворца, небольшое отличие от всех остальных, где тебя привозят, высаживают на берег и говорят: "Тебе туда".
Кроме того, хотя на первый взгляд, широта возможностей та же, все пути по локации здесь показались мне какими-то ограниченными и поданными игроку на тарелочке. В первом задании даже запись появляется: "Вы можете пройти так, так или так, в зависимости от вашего стиля игры". И хотя на самом деле там больше вариантов, чем перечислено в подсказке, нет ощущения, что нашел их сам. И практически нигде нет возможности случайно повернуть за угол и обнаружить там еще один ход в ту же сторону.
Конфликт Стенателей и Смотрителей хоть и выглядит больше, не такой интересный, как конфликт Слэкджова и Ветоши. Хотя то, как его можно разрешить, было весело. Не считая того, что по сюжету эту локацию и эту задачу вообще можно пропустить.
В самый восторг меня привел особняк Стилтона. Самое необычное и интересное задание и эффект выразительный.
А в некоторых случаях возникало ощущение, что все слишком просто. (Внимание Спойлеры!!!)
Спойлеры!
Ну если говорить про локации в целом, порой возникает ощущение, что они наделали пропсов, а потом рандомно распихивали их куда попало. Доску школьную в туалет, кисти в лабораторию, любую совершенно муру можно засунуть в жилой дом. Некоторые места продуманы, как кабинет стоматолога в Пыльном квартале или мастерская скульптора на подходах к дворцу. Но тут же татуировочная машинка лежит в мастерской резчика по дереву. И я никак не могу вспомнить есть ли эта машинка в тату-мастерской Минди. Невольно вспоминается Deus Ex, особенно последний, где в каждой квартире, куда можно залезть, разный характер и у каждой дыры своя история, которую видишь прямо по ней и какому-нибудь письму. Здесь вроде тоже такие же квартиры и письма, но более безликие.

Так что в целом игра мне понравилось за стиль, музыку и механику в целом, но сюжет , как микро так и макро, сильно уступает первому.
И я пока что-то не стала покупать Death of the Outsider. Вроде как и хочется продолжить игру, и распродажа была, но это мой любимый персонаж и я не хочу его убивать :). Хотя там есть вариант без убийства, конечно, но история его в любом случае закончится. Потом как нибудь. Может еще за Корво поиграю. Мне вот "Чистые руки" не дали ))).

@темы: Псевдогеймер

18:21 

Коллекция впечатлений

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Кино:
читать дальше
21. "Звездные Войны: Последние джедаи" 2017 С одной стороны я в восторге от атмосферы, от общего посыла и "О, Боже, да" наконец-то начавшей меняться парадигмы. От персонажей и того какие они простые и реальные. И от картинки, конечно. Но лучше не искать в этом сюжете дыр, а то может оказаться, что он весь из них состоит. Да кстати и в целом сценарий - много сцен, которые милы и может что-то там раскрывают и даже вроде нужны, но работают против целостности картины. А другие моменты остались вообще не раскрыты: спойлер У Кайло как оказалось есть мозги!
Одно нельзя простить - магистра Йоды озвучку русскую

Книги:
читать дальше


Игры:
читать дальше

Сериалы:
читать дальше
7. "Доктор Кто" (10й сезон) Этот сезон - лучший за последние несколько лет. Мне в принципе сразу нравилось какой Доктор получился из Капальди, но Клара мешала. А Билл оказалась отличной компаньонкой - простой, живой, молодой и своеобразной. За ней не стоит какой-то особо вычурной истории, она довольно незатейлива, но этим и хороша. Подходит к происходящему. Сценаристы тоже поработали на славу, некоторые прямо хоррорные, другие добрые и воодушевляющие. Мне не очень понравился сюжет с монахами, но и в нем есть свои прелести. И конечно финал особенно шикарен, сдобренный сразу двумя Мастерами. Мы же еще помним как прекрасен Симм в этой роли, а Мисси получилась даже лучше. Прямо сейчас меня даже не так сильно интересует судьба Доктора, как судьба Мастера. Ну нельзя же так просто взять и убить повелителя времени. Хотя как персонаж, останься она рядом с Доктором, была бы лишней. Должно быть что-то другое. Билл на этом тоже кончилась, и думаю Доктору-женщине она бы не подошла. Команда Моффата уходит с шиком, интересно, что сделают преемники.

Театр и концерты:
читать дальше
запись создана: 12.01.2017 в 17:06

@темы: Я – эстет, моя жена - филологиня…, Псевдогеймер, Кино, вино и домино, Всякие сериалы

08:26 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Что-то неведомое похерило мне прохождение "без убийств". В кунсткамере я убивала магическую собаку, но они не должны учитываться. Впрочем могу допустить, что когда все ведьмы отключились, какая-нибудь могла неудачно попасть в камин например. Хотя я проверяла.
Но в доме Стилтона я точно вообще никого не убивала и даже оглушила всего человек десять и всех проверила, точно были живы. Правда, когда я зашла в дом в уже обновленном настоящем, какая-то служанка бегала и вопила: "Труп! Откуда здесь труп? Я позову гвардейцев!" Только там не было ни трупа ни гвардейцев!
Играть без своих уже привычных суперспособностей - дикий челлендж. Стражники везде толпами ходят - не передушишь по одиночке, усыпляющих дротиков на всю локу валяется кажется три, явно меньше чем противников. Зато можно прыгать туда-сюда во времени, что очень весело. Появляешься прямо рядом со стражником, пока он ещё не достал оружие быстро тыришь что-нибудь и обратно в будущее. Это мне понравилось. Но один труп хрен знает откуда взялся.

@темы: Псевдогеймер

18:14 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©

И возле каждого алтаря мне становится яснее, что это мой самый любимый персонаж из всех игровых вселенных. Даже Йорвет ему уступает. :)

@темы: Псевдогеймер

11:53 

Андромеда

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Андромеда

И вот я таки прошла Андромеду, и это было прекрасно. Вопреки утверждениям многочисленных хейтеров. Вообще мне кажется, что игровые фанаты относятся к своим объектам любви хуже всего. Да, конечно, мы все бываем чем-нибудь недовольны в сериалах и книгах. Говорим, что в новом сезоне не хватает драйва или стало вообще не так. Бывает. Мы возмущается, что какой-нибудь сериальный Вася женился вдруг на Маше, хотя все три предыдущих сезона как бы намекали, что это будет Катя. Но геймеры не такие, они не говорят, что Вася мудак. Они говорят, что создатели игры мудаки потому что создали Васю таким обломинго. Мне кажется, что игровые фанаты реже рассматривают свой объект целостно, как предмет искусства, пытаясь понять почему авторы сделали его именно таким, что они хотели сказать. А меж тем в Масс Эффекте, как и прежде, полно актуальной проблематики и есть о чем подумать. Вообще Андромеда, на мой взгляд, вполне сохраняет дух прежнего МЭ. И это то ради чего все затевалось, не так ли?
А теперь бухтеть буду я. Потомучто могу :) надо только постараться не разворачивать это на пять страниц. А то набирать пять страниц с телефона - это вообще извращение.
читать дальше

(Не успела попасть в обзор :))

@темы: Псевдогеймер, Mass Effect

03:58 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Волевым усилием Райдер отправила Рейеса во френдзону. Какое печальное у него было лицо в этот момент!
Похоже моя красотка опять немного стервозина. На самом деле ничего такого. Она всегда не против пофлиртовать или завести интрижку на одну ночь, но без этих вот "только ты", трущобной романтики и танцев в броне. За всяким веселым и легким фасадом скрывается неуверенный в себе ноющий романтик, так что ли?
Но Кадара осталась в достойных руках. Он все же мыслит как-то шире чем Слоан. Да и на самом деле мы уже подорвали ее власть, когда активировали хранилище. Она захватила порт и брала плату за возможность там жить. А тех кто не платил выбрасывала на пустоши, где вероятность выжить была крайне низкой. А теперь места на пустошах можно как призы выдавать - полно воды, земля вроде как плодородная, только живность агрессивная, но при этом съедобная. Система сломалась. Запугивать нечем, а без запугивания Слоан власть не удержать. Рейес более склонен к торговле у него больше шансов настроить мирную экономику на всей территории.

@темы: Mass Effect, Псевдогеймер

17:36 

Про путь Первопроходца

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Масс Эффект наводит на размышления, и это хорошо.
К примеру я много думаю о Первопроходце и его Пути. Как может повести себя мой персонаж? Как я бы повела себя на ее месте?
Мой первый герой в Инквизиции всеми руками и ногами пытался отбрыкаться от титулов и ответственности. Потому что ну да у меня есть супер-рука, которая закрывает дырки в реальности. Я - хороший парень и готов бегать с вами закрывать эти разрывы. И даже не против попутно всем помогать. Но какого черта я вдруг должен возглавлять мятежную организацию? Когда вокруг полно умных и знающих. Это попахивает желанием найти дурака и повесить на него всех собак.
Тут мы видим много сходства, но обстоятельства решают. Райдер падает в кому пока ее/его назначают. А когда приходит в себя все вокруг удивлены не меньше. Если назначение и можно как-то изменить, никто не знает как. Так что выбора нет. Руководителей поумней вокруг тоже не видать. Да и Райдер - человек не левый. Не с неба упала как Инквизитор. Она из команды Первопроходца, более-менее знает, что делать.
И будь я на ее месте, я бы рассуждала примерно так: Есть работа, ее надо выполнить. Поручили мне, значит буду делать я. Времени ныть нет, ситуация не позволяет. К тому же с первого взгляда на представителей Нексуса становится понятно, что им нельзя доверить ничего сложнее ложки. И даже с ложкой могут возникнуть проблемы. Они уже год тут ебут вола и умудрились в условиях открытого вооруженного конфликта и хрен знает кем, выгнать свою самую сильную боевую единицу - кроганов. И половину населения в придачу. Нет уж, лучше я сама. К тому же главное начать, а будут первые успехи и народ подтянется. Кто-нибудь это знамя подхватит, если что.

@темы: Mass Effect, Псевдогеймер, Dragon Age

04:22 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Вызывала вчера на Эосе Архитектора, чтобы лапы ему отрубить, и у меня прямо встал вопрос.
Там нужно расставить сейсмоштуки, которые подолбят в землю и повернут куда-то подземную реку. Но в какой-то момент появляется выбор вместо реки открыть месторождение природного газа. Только река это "ок, норм", а газ это "неужели вы действительно хотите сделать ЭТО с первой же заселенной планетой?". То есть газ - это разрушение экологии (там выжженная радиацией пустыня, если что). Может я какими-то техническими знаниями не владею, но я не понимаю в чем проблема с добычей природного газа. Когда мы тут же вычищаем в ноль запасы других полезных ископаемых. И это даже считается за хорошо.

То есть совсем не анализируя я всё же играть не могу. В смысле, если у меня возникает такой вопрос, ответ на него я должна получить в игре, а не в гугле. И это как бы минусик в копилку авторов.
Я тут долго вглядывалась, но таки нашла углы на скайбоксе в космосе, но это не минус. Просто я недавно делала скайбокс со звездами и долго мучилась, на нем очень отчетливо видны углы. На обычных с облаками и землей, всё всегда было норм, а в космосе углы хоть ты тресни. А тут космос мне нравится, вот я и искала, как же он устроен.

Меня смущает поиск активаторов памяти. Они все раположены в выдающихся местах с хорошими видами. И как я понимаю было задумано, что эти места вызовут определенный эмоциональный отклик, который послужит ключом для СЭМ. Типа папа где-то видел что-то похожее, это вызвало у него такие эмоции и реакция записана в памяти СЭМ. Но на деле это выглядит как будто папаша, умерев на пороге, разбросал по всему скоплению маленькие светящиеся штуки. Что, как не крути, невозможно.

И... хотя нет, про наполнение локаций я выскажусь, когда закончу. То есть не скоро.

@темы: Mass Effect, Псевдогеймер

19:16 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Когда по работе надо поиграть в Андромеду, можно ли считать, что жизнь удалась? :)

Правда у меня не работает ориджин, что пока что решило дилемму покупать или не покупать. Но не работающий ориджин меня напрягает. Но Андромеда есть на плойке на работе, если согнать с нее игроков в инджастис...

@темы: Псевдогеймер

18:31 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Адам Дженсен в моем лице часа два ползал по Дубаю (вам не повторяют на работе по сто раз в день "мама я в Дубае"? А то сложно воспринимать некоторые вещи) И вот уже двадцать с лишним часов у Адама утро в Праге. Локация... Я бы обняла ее и поцеловала, честное слово.
Хотя меня преследует ощущение что "слишком много огурцов". Очень много деталей, часто уникальных. Что сделано прекрасно - это мир. Пробираешься в случайную квартиру, без всяких заданий просто так, или через нее лезешь на задание. А там виден характер владельца, кто алкоголик, кто фотограф, кто коллекционер. Там квестовые квартиры более прозаичны чем некоторые случайные. Взломаешь какой-нибудь компьютер, а там и собственный стиль владельца и целая история его взиамоотношений с кем-то. Это я приметила еще в HR но тут оно бросилось на меня с новой силой. Такой, что кажется для игры это даже лишнее. Мир живой. Мир дофига настоящий, город реальный, населенный реальными людьми, которые болтают по телефону про разное. Свои истории рассказывают. Просто как автобусе ездя, всего наслушаешься, так и тут только в игре. Мне даже интересно, как работает мозг у разработчиков, которые сумели все это продумать и вложить.
Но сами задания на фоне этого выглядят бледновато и слишком просто. Так выполнишь что-нибудь и сидишь: "Дорогой, ты что уже всё?" только вроде к интересному стали подползать.

Отдельной строкой - бесит озвучка главного героя. Кажется она и в прошлой игре была такая же. И возможно уже меня бесила. Но похоже актеры дают листы с фразами без знаков препинания и он читает их с совершенно рандомными интонациями. Хотя вот вижу в интернетах некоторые считают, что это не баг а фича. Но меня бесит.

Предметы и окружение прекрасны как рассвет, а вот персонажи... Они как-то через раз дотягивают до реалистичных и чем меньше проработаны, тем живее. А вот большинство важных персонажей, проработаны лучше и от того выглядят хуже. Не достаточно искажены для стилизации, но и недостаточно точны для реалистичности. И эти волосы!


@темы: Псевдогеймер

18:00 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
На кой шут было устанавливать Mankind Divided, если не играть в него? (А есть еще купленный Транзистор)
Срочно бросаем великий блендер с розовыми сердечками и Инквизицию с романом с Калленом и идем Деус Экс. Иначе я так никогда до него не доберусь.

@темы: Псевдогеймер

00:23 

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©
Однако в предыдущие два прохождения я кажется была поразительно невнимательна. И вероятно сразу шла закрывать Брешь, только вернувшись от магов или храмовников. А там если по округе побегать, целый пласт вкусного. Всё готово к обороне. Все боятся Старшего. Солас предупреждает на счет него. Какой-то разведчик назначает свидание Шартер. Даже храмовница, которая обычно стоит для красоты возле палатки, имеет мнение.

Блеквол удивительно приятен в общении. С ним прекрасно флиртуется. Обменялись двусмысленностями, посмеялись. Как нормальные люди, не то что с другими.
И с Вивьен можно чудно поболтать при желании. И мне кажется она догадывается про Тома Ранье. Какие-то многозначительные у них разговоры бывают.

@темы: Dragon Age, Псевдогеймер

Другая жизнь в другом мире

главная